Panduan Corel Draw 3



MENGGABUNG OBJEK
Ada beberapa cara yang bisa digunakan untuk menggabung objek, diantaranya
1. Group

Group digunakan untuk mengabungkan 1 atau beberapa objek menjadi satu kesatuan unit.. Cara menggabungkan objek dengan fungsi ini mudah saja ;
􀀩 Buatlah 2 buah objek seerhana, misalnya 2 buah lingkaran
􀀩 Blok 2 buah objek tersebut
􀀩 Klik Arrange yang ada di menu bar
􀀩 Pilih Group
􀀩 Sekarang kedua objek itu sudah dalam keadaan tergabung dengan group, coba geser salah satu objek tadi. Otomatis objek yang satunya lagi juga ikut tergabung
Untuk menghilangkan efek group pada objek tersebut, caranya :
􀀩 Klik objek group yang ingin dipisah
􀀩 Klik Arrange pada menu bar
􀀩 Pilih ungroup, untuk memisahkan objek tersebut.
2. Combine
Fungsi combine sama dengan fungsi Group. Sama-sama digunakan untuk menggabungkan 2 buah objek atau lebih, akan tetapi objek yang sudah digabung dengan group, tidak akan bisa lagi kita robah bentuknya menggunakan shape tool, karena semua node-nya sudah dianggap sebagai satu kesatuan. Tetapi dengan fungsi combine, masing-masing objek masih bisa dirobah bentuknya menggunakan shape tool. Fungsi combine juga akan memungkinkan perubahan warna dari objek-objek yang digabung, cara untuk menggabung dengan combine. Perbedaan lain combine tidak bisa digunakan untuk menggabung objek dalam bentuk bitmap, sedangkan group bisa.
􀀩 Buatlah 2 buah objek seerhana, misalnya 2 buah lingkaran
􀀩 Blok 2 buah objek tersebut
􀀩 Klik Arrange yang ada di menu bar
􀀩 Pilih Combine
􀀩 Sekarang kedua objek itu sudah dalam keadaan tergabung dengan group, coba geser salah satu objek tadi. Otomatis objek yang satunya lagi juga ikut tergabung
Untuk menghilangkan efek combine pada objek tersebut, caranya :
􀀩 Klik objek combine yang ingin dipisah
􀀩 Klik Arrange pada menu bar
􀀩 Pilih break curve apart, untuk memisahkan objek tersebut.



Gambar 22. Hasil Penggabungan Objek


3. Shapping Shapping merupakan fasilitaas untuk menggabungkan objek juga. Shapping mempunyai beberapa bagian diantaranya :
a. Trim
Trim digunakan untuk menggabung beberapa buah objek dalam bentuk shape (bukan bitmap) dan sekaligus memenggal bidang pertemuan antara beberapa objek tersebut, contoh
􀀩 Buat dua buah shape seperti berikut, yang satu merupakan persegi panjang, yang satu lagi lingkaran, seperti gambar berikut :


Gambar 23.


􀀩 Kita menginginkan bagian yang terpenggal adalah persegi panjang, maka langkah berikut klik pick tool
􀀩 Klik lingkaran untuk membloknya
􀀩 Tekan shift pada keyboard dan klik persegi panjang
􀀩 Klik arrange pada menubar > shapping > trim
􀀩 Geser kedua objek tersebut, sekarang akan terlihat objek yang sudah terpenggal
􀀩 Geser posisi lingkaran ke arah bawah, maka objeknya akan berobah seperti gambar berikut :


Gambar 24 Kurva yang di-Trim


Ingat : Bagian yang diblok lebih dahulu, itulah blok yang tidak terpenggal
b. Weld
Weld merupakan perintah penggabungan shape dengan cara menghilangkan (menyatukan) garis pertemuan diantara bidang yang bertemu, coba lakukan langkah berikut :
􀀩 Buat 2 buah shape lingkaran dan persegi panjang. Pertemukan keduanya pada bagian tengahnya, seperti pada gambar berikut



Gambar 25.


􀀩 Blok keduanya (terserah mana yang lebih dahulu)
􀀩 Klik arrange pada menubar > shapping > weld
􀀩 Kedua shape tersebut akan bergabung seperti gambar berikut.


Gambar 26.


c. Intersect
 Intersect merupakan penggabungan yang bisa menciptakan shape baru dari bidang yang bertemu tanpa merubah bentuk shape-shape asalnya. Coba ikuti langkah berikut :
􀀩 Buat 2 buah shape, lingkaran dengan persegi panjang, dan pertemukan keduanya persis di tengah-tengah kedua shape, seperti pada gambar berikut :


Gambar 27.


􀀩 Blok kedua shape tersebut (terserah mana yang lebih dahulu di blok)
􀀩 Klik arrange pada menubar > shapping > intersect
􀀩 Geser persegi panjang ke atas dan lingkaran ke bawah, sekarang akan tercipta 3 buah shape seperti gambar berikut


Gambar 28.
Catatan :
Semua perintah penggabungan objek diatas, memiliki icon dan shortcut key yang bisa digunakan untuk mempermudah kerja, perhatikan gambar barikut.

 

Gambar 29.